《狮子王》的官方游戏及其地狱般难度的真正原因

《狮子王》的官方游戏及其地狱般难度的真正原因

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《狮子王》的官方游戏及其地狱般难度的真正原因
《狮子王》的官方游戏及其地狱般难度的真正原因

世嘉 Mega Drive 和超级任天堂的《狮子王》官方视频游戏不仅是 90 年代中期最受人铭记的平台游戏类型之一,因为它是动画电影的出色改编,而且它也非常受欢迎。因其难度而臭名昭著。当时的许多玩家不知道的是,其过高的难度是迪士尼直接下令故意的,其目的只有一个:阻止玩家通过租用而不是购买来完成它。

《狮子王》游戏太难了,你必须买它而不是租它

1994年《狮子王》游戏发行时,视频游戏租赁在美国非常流行,百视达这样的大型连锁店除了租赁电影外,还租赁游戏。然而,迪士尼认为让玩家在租赁期间完成其中一款游戏并不是一个好主意,因此它命令开发商 Westwood Studios 增加这款视频游戏的难度,以鼓励其用户所以买而不是租。

狮子王视频游戏超级驱动器

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游戏的第一关相对简单,主要是为了学习操控以及了解如何消灭各种类型的敌人。

基本上,这就是主要针对儿童的视频游戏具有如此巨大且不成比例的难度的主要原因。

这是一个平台游戏,在第一个具有合理难度的关卡之后,我们开始掌握游戏的控制及其特性,从第二个关卡开始(称为“等不及成为国王”)令人惊讶的是,我们会获得一种虐待狂的体验,玩家会因为最轻微的错误而受到惩罚。

狮子王视频游戏超级驱动器

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第二关开始时长颈鹿的跳跃比简单的第一关要复杂得多

这个关卡从一个棘手的平台部分开始,我们必须跳过几只长颈鹿的头,越过深渊。还有一些谜题,包括对某种颜色的猴子咆哮,以改变它们的视线方向,从而将我们带到正确的地方,最后但并非最不重要的是:辛巴骑鸵鸟的部分,我们必须避开障碍。通过在正确的时刻蹲下或跳跃,尽管碰撞检测可以改进。

狮子王视频游戏超级驱动器

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第二关最复杂的部分是鸵鸟:我们必须避开障碍物,并且碰撞检测不好,导致我们视觉上没有碰撞但游戏仍然检测为失败的跳跃

难度高峰是如此残酷,以致于游戏推出近二十年后,一位开发者在 Reddit 上道歉,表示这个关卡会简单得多,没有死亡的可能性,并专注于猴子谜题。

游戏的其余部分仍然很复杂,或多或少地遵循了当时的标准,但玩家面临的主要障碍是相对简单的第一关和残酷的第二关之间复杂性的巨大差异。

尽管难度很大,《狮子王》游戏还好吗?

《狮子王》的官方游戏改编自同名动画电影,我们从辛巴还是小狗的时候开始控制他,直到他成年后面对他的叔叔刀疤。该游戏于 1994 年在 MS-DOS、Amiga、Mega Drive、Super Nintendo、Game Boy、NES 和 Master System 上发布。尽管难度巨大,但它的评价大多是正面的,而且销量也不错。据估计,所有版本的总销量为 4,500,000 台。令人好奇的是,NES 版本的《狮子王》是该平台授权的最后一款游戏。

迪士尼经典游戏合集 狮子王 狮子王

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迪士尼经典游戏《阿拉丁与狮子王》合辑中包含的《狮子王》游戏版本截图

该游戏与官方“阿拉丁”游戏一起在现代平台上发售,作为迪士尼经典游戏:阿拉丁与狮子王合集的一部分,于 2019 年在 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上发布。另一款名为《迪士尼经典游戏合集:阿拉丁、狮子王和奇幻森林》,于 2021 年发布,顾名思义,添加了官方的《奇幻森林》游戏。

关于经典电子游戏、其设计和当时的难度

80 年代和 90 年代许多视频游戏的巨大难度与街机游戏的设计有很大关系,街机游戏的设计目的是通过几个简单的第一级来吸引玩家,然后设计一个高难度峰值,以便金币一旦捕获了用户,就会继续引入。这是无数街机视频游戏盈利策略的基础。这是当时许多游戏机上的“字体设计”之一,这些游戏是《兽王》或《金斧头》等街机游戏的移植版。

改变野兽巨型驱动器

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《兽王记》(Mega Drive 移植版,1988 年)

另一方面,由于当时硬件的内存限制,如果你知道自己在做什么或者有足够的技巧,许多直接在控制台上诞生的游戏都非常短。

考虑到这一点,并为了证明视频游戏价格的合理性,许多人故意鼓励尝试和错误的游戏玩法,这将导致大量的游戏时间,远远高于完成游戏所需的时间正常玩耍,一路上没有太多障碍。这反过来又让玩家觉得自己的钱花得值。一个例子是《忍者三世:忍者大师归来》。

忍者三世 忍者大师归来

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忍者 III:忍者大师归来 (1993)

《狮子王》的官方电子游戏是一个非常奇怪的案例,因为故意提高难度,其唯一目的是为了销售,甚至不惜牺牲游戏体验本身,这使得它甚至成为一款专注于儿童的电子游戏。 ,因为难度太大,不适合这些观众。

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