电子游戏表演者因担心人工智能而宣布罢工

电子游戏表演者因担心人工智能而宣布罢工

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电子游戏表演者因担心人工智能而宣布罢工
电子游戏表演者因担心人工智能而宣布罢工

好莱坞电子游戏演员们投票决定从周五开始罢工,理由是他们担心新合同中对人工智能的保护。

生成式人工智能的未来——以及如何用它来取代劳动力——是去年好莱坞罢工期间演员和编剧面临的关键症结。据美国演员工会-美国电视和广播艺人联合会(SAG-AFTRA)称,尽管演员和编剧工会在秋季与电影公司达成了协议,但视频游戏演员与主要游戏开发商之间的谈判已经进行了一年半多。

该工会代表 16 万名演员,正在与代表视频游戏公司的团体进行谈判,其中包括:Activision Productions、Blindlight、Disney Character Voices、Electronic Arts、Productions Inc.、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take 2 Productions、VoiceWorks Productions 和 WB Games。

美国演员工会和美国电视和广播艺人联合会在一份新闻稿中表示:“尽管已经就许多对美国演员工会和美国电视和广播艺人联合会成员来说很重要的问题达成了协议,但雇主拒绝以清晰可执行的语言明确确认,他们将在人工智能语言中保护本合同涵盖的所有表演者。”

在发给 NBC 新闻的电子邮件声明中,视频游戏制作商的一位发言人表示,他们“在我们即将达成协议的时候,工会却选择放弃,这让他们感到失望,我们仍然准备恢复谈判。”

“我们已经在 25 项提案中的 24 项上达成了共识,包括历史性的工资增长和额外的安全条款,”发言人说。“我们的提议直接回应了美国演员工会和电视和广播艺人工会的担忧,并扩大了有意义的人工智能保护,包括要求所有在 IMA 下工作的演员获得同意和公平报酬。这些条款是娱乐行业中最强有力的条款之一。”

这是配音演员和表演捕捉艺术家第二次罢工。该团体从 2016 年 10 月开始罢工,为期 11 个月。演员们的上一份互动合同于 2022 年 11 月到期,合同中没有提供人工智能方面的保护。

美国演员工会和电视和广播艺人联合会全国执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里-爱尔兰在一份声明中表示:“坦率地说,这些视频游戏工作室没有从去年的教训中吸取任何教训,这令人震惊——我们的成员可以并且将会站出来,要求在人工智能方面得到公平和公正的对待,公众也会支持我们。”

电子游戏领域的演员通常不仅为角色配音,还会通过动作捕捉进行完整表演。有些演员甚至将自己的形象赋予数字空间中复制的角色。

9 月,视频游戏配音演员和动作捕捉演员以压倒性多数投票决定,如果新劳动合同谈判失败,他们将进行罢工。

今年 1 月,美国演员工会和电视和广播艺人联合会宣布与人工智能语音技术公司 Replica Studios 达成协议,以建立数字复制声音许可保护机制。但社交媒体上的一些人似乎对这一消息持谨慎态度,他们对美国演员工会和电视和广播艺人联合会在 Instagram 上的帖子的反应既困惑又沮丧。

在社交媒体上,人工智能语音复制已经发展成为一种自成一派的内容类型。一些演员,比如在《荒野大镖客 2》中饰演枪手牛仔亚瑟·摩根的罗杰·克拉克,一直公开反对粉丝使用人工智能技术在表情包和其他内容中复制他们的声音。

工会领导人此前曾告诉美联社,他们并非“完全反对人工智能”。但许多人仍对人工智能的不受约束的使用感到担忧,他们担心游戏制造商将能够通过训练人工智能复制演员的声音或在未经同意的情况下创建其形象的数字复制品来取代演员。

在罢工宣布后的 Zoom 会议上,美国演员工会和电视和广播艺人联合会首席合同官雷·罗德里格斯 (Ray Rodriguez) 将此次罢工描述为“最后的手段”。

罗德里格斯说:“在这次谈判中,我们并没有得到复制品交易中得到的全部利益,如果我们得到了,我们就不会宣布罢工。”

谈判团队成员、电子游戏表演者泽克·奥尔顿 (Zeke Alton) 表示,数字复制方面“已经取得了进展”,即表演者进行表演后,工作室使用该输入来创建表演者不在场的场景。

但奥尔顿表示,现行的《互动媒体协议》非常不完整,为表演者留下了可利用的漏洞。

“我们的未来几乎没有任何保障,”他说。“这太糟糕了。”

工会领导人表示,周四开幕的圣地亚哥国际动漫展将不受此次罢工影响。

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