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将举办“2024 IndieCraft 交流日”,以促进 2024 年 IndieCraft 入选开发者之间的沟通与和谐。

IndieCraft运营秘书处宣布,将举办【2024 IndieCraft Networking Day】,对“2024 IndieCraft”入选的开发者进行交流,介绍未来IndieCraft业务,并为前8名优秀开发者举办颁奖典礼。将于 7 月 4 日在板桥重力酒店工作室宴会厅举办的“2024 Indiecraft Networking Day”是韩国独立游戏“2024 Indiecraft”庆典的一部分,由 One Store、Nexon 主办、Netmarble、微软、NCSoft、Kakao Games、Com2uS等此前赞助“2024 Indiecraft”的国内外领先企业将继续赞助,为游戏行业的发展持续做出社会贡献。活动内容包括:▲向入选开发者介绍未来的日程安排以及开发者可以获得的各种商业化支持的业务说明会;▲行业专家为独立游戏开发者举办的小型研讨会;▲通过开发者之间的竞争选出的项目无法确定优劣,将为最终的TOP 8开发者举办颁奖典礼和联谊会。

IndieCraft运营办公室首先会召开业务说明会,介绍IndieCraft业务的剩余日程以及开发者可以获得的各种商业化支持。今天的活动结束后,IndieCraft选定的开发者将举办“诊断指导日”,与游戏行业的各种导师见面,讨论游戏开发和运营,以及将于9月起与城南市合作举办的“GXG with INDIECRAFT” 6日至7日,推出线下展会、为优秀开发者举办“IR演示日”等专属开发者福利。特别是,GXG with INDIECRAFT预计将成为一场以B2C为中心的文化活动,您可以在板桥站广场地区遇到约80个国内外独立游戏摊位,提供与各种用户见面的机会。接下来,我们计划按类型介绍 Indie Craft 赞助商提供的商业化支持福利,包括 ▲ One Store 提供的本月独立游戏专区和 Beta 游戏专区的非屏蔽参与、▲ Unity 和 CFK 的主机移植支持计划以及 ▲ Morisawa韩国。我们计划提供有关各种好处的信息,包括对游戏内字体的支持,▲为专门从事应用程序安全的公司 INKA Entworks 提供“应用程序密封”服务的信用,以及▲对 Com2uS 平台特殊“HIVE”的支持。 ' 费率计划。

除了专家为独立开发者提供热情建议外,还准备了分享好故事的迷你研讨会。我们计划通过游戏开发、运营、营销、安全等各个领域向开发者提供信息,包括Save Point、am.特别是,在本次小型研讨会上,被评选为2023年Indiecraft杰出开发者的BIBI Games首席执行官黄秀焕和Code Name Bom首席执行官申元哲将访问并介绍他们在Indiecraft中经历的各种轶事。为初级 Indiecraft 开发者开发和发布游戏。

活动期间,将举行为 Indiecraft 提供咨询的“组委会”任命仪式。在联合组委会主席、城南产业振兴院院长李义俊和韩国移动游戏协会会长黄成益的带领下,将任命行业专家来考虑需要哪些创新来继续开发最好的产品随着 Indiecraft 的发展,韩国的独立游戏节备受期待。

活动最后的重头戏——“2024 Indiecraft杰出开发者颁奖盛典”将举行。经过激烈角逐,共8家企业获得奖金,其中国内/社区类企业5家,挑战者类企业3家。与去年不同的是,2000万韩元的奖金将颁发给在国内/社区类别中排名第一的开发商,该奖金以纯粹的奖金形式而不是商业化支持基金的形式支付,这有利于开发商。随时随地使用它。随后将举行聚餐、开发商和附属公司之间的交流以及抽奖活动,以活跃活动的气氛。特别是,得益于韩国移动游戏协会高管的奖品赞助,将准备PlayStation 5和Nintendo Switch等丰厚奖品,预计这将是开发商最好的结局。

联合组委会主席 Hwang Seong-ik 表示:“我们策划这次活动是为了与 Indiecraft 入选的开发商创造各种交流机会。我希望这将成为开发者通过行业专家的小型研讨会获得良好信息的机会,也希望IndieCraft入选的优秀开发者能够通过精彩的颁奖典礼有一个同样精彩的开始。 “请对未来将举办的许多 Indiecraft 活动表现出兴趣,”他说。

有关“2024 IndieCraft”8强优秀开发者和参展TOP70开发者的信息,以及“2024 IndieCraft”的新闻,包括将于9月举办的线下展览活动“GXG with INDIECRAFT”,都可以找到将在IndieCraft官方网站、城南产业振兴院、以及韩国移动游戏协会发布。

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